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社會與文化 / 文化與思想 / 文化批評與分析

遊戲怪物是怎麼來的?從像素到神話,打怪背後的驚人真相

你玩過無數遊戲,但有沒有想過那些被你打敗的怪物是怎麼誕生的?它們不是隨便畫出來的,而是人類恐懼、文化、技術的結晶。捷克學者雅羅斯拉夫·斯維爾奇在《打怪:電子遊戲怪物的誕生與裂變》中,揭開了遊戲怪物設計背後隱藏的心理學、社會學和商業邏輯。從《毀滅戰士》的惡魔到《塞爾達》的哥布林,從像素塊到3A大作裡的巨獸,怪物如何從程序員手中的代碼變成玩家心中的噩夢?它們又為何不斷裂變、進化,成為遊戲世界的核心?這本書會告訴你:怪物不只是敵人,它們是遊戲敘事的靈魂,是玩家情感的投射,甚至是人類集體潛意識的映射。看完這個視頻,你會重新認識每一個被你擊敗的怪物——它們比你想像的更有故事。

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